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はじめまして、パラリーです。
当ブログ『Parareru Box』へのご訪問ありがとうございます。
普段は「ポケモンUSM」のレートや「イナズマイレブンGOストライカーズ2013」をプレイしており、それらに関連した記事を投稿しています。
ポケモンやイナスト以外には、アニメの総評やマンガのレビューを書いた記事も投稿しています。
詳しくはカテゴリ欄か下記の参考記事リンクを参照していただけると嬉しいです。




【ポケモンUSM】

・最高レート2149(S7)
・最高最終順位31位(S7)
・テテフフェローチェ(S7~S8)









【ポケモンSM】

・最高レート2102(S2)
・最高最終順位147位(S1)
・第3回真皇杯関西予選2ベスト8
・ヘラコケコランドラン(S4~S6)











【ポケモンORAS】

・最高レート2162(S17)
・最高最終順位55位(S17)
・最ヘラクレセクチート(S14~S17)











【ポケモン対戦オフ成績】

ORAS
1.第2回東海シングルフェスタ:5-4(予選落ち)
2.第2回背伸びオフ:4-3(ベスト16)
3.第7回関西シングルFESTA:5-3(予選落ち)
4.第3回びわポケカップ:3-2(予選落ち)
5.第2回つりざおオフ:7-1(ベスト16)
6.第3回背伸びオフ:4-3(ベスト32)
7.第3回東海シングルフェスタ:8-3(予選落ち)
8.第8回関西シングルFESTA:4-3(予選落ち)
9.Sameオフ:4-2(3位)
10.第32回京大カップ:6-3(準優勝)

計:50-27
勝率:64.9%

SM
11.同ポケシングル大会:6-0(優勝)
12.第4回びわポケカップ:3-3(ベスト16)
13.第5回東海シングルフェスタ:0-9(予選落ち)
14.第1回九州シングルFESTA:1-7(予選落ち)
15.第9回関西シングルFESTA:2-4(予選落ち)
16.第4回背伸びオフ:3-3(予選落ち)
17.阪大シングル大会:1-3(予選落ち)
18.第2回ファクトリーオフ:6-3(予選落ち)
19.第5回びわポケカップ:2-2(ベスト16)
20.第3回真皇杯関西予選1:4-5(予選落ち)
21.第4回P2オフ:8-3(3位)
22.第3回真皇杯関西予選2:9-2(ベスト8)
23.第10回石川オフ:6-2(優勝)
24.第1回かみやん祭り:2-6(予選落ち)
24.第1回かみやん祭りサブイベ:4-1(ベスト8)
25.第1回Battle Spot Singles:4-3(予選落ち)
26.第5回P2オフ:5-3(予選落ち)
27.第2回どらおふ:3-5(予選落ち)

計:69-64
勝率:51.9%

USM
28.第37回京大カップ:2-4(予選落ち)
29.同ポケシングル大会:7-1(3位)
30.第6回びわポケカップ:7-2(優勝)
31.第1回ガチンコバトルオフ:4-5(予選落ち)
32.第6回P2オフ:8-2(準優勝)
33.第3回はまるオフ:0-7(予選落ち)

計:28-21
勝率:57.1%

通算:147-112
勝率:56.8%



【イナスト2013】

・最高/最終順位7位
・作成チーム数47








HAPPY NEW YEAR ~2018~

明けましておめでとうございます!

2017年が終わり2018年がスタートしました。
レートで全盛期だった2016年と比べると、2017年はあまり結果を残すことができませんでしたが、濃密な一年であったことには変わりありませんでした。
あまり結果を残すことはできなかったレートでも一度は2100に到達し、7世代でも一応21勢を名乗ることはできました笑
2017年の目標に「2200の達成」を掲げていた人の言葉とは思えないですが、6世代の2200と7世代の2200とは全く別物なので(初手言い訳)。


2017年で使用した構築と最高レートをまとめてみました。

S1:マッシブーンフェローチェテッカグヤジバコイルメガボーマンダマンムー(2087)

S2:メガルカリオランドロス霊獣カプ・テテフミミッキュロトム火カプ・レヒレ(2102)

S3:メガクチートクレセリアカプ・レヒレミミッキュロトム火ガブリアス(1968)

S4:メガヘラクロスゲンガークレセリアメガクチートロトム火ガブリアス(1986)

S5:メガヘラクロスポリゴン2ゲッコウガヒードランカプ・コケコランドロス霊獣(1984)

S6:カバルドンメガボーマンダギルガルドポリゴン2カプ・コケコゲッコウガ(1957)

S2ではルカリオ軸(テテフミミッキュ軸)を使って2100に乗ることができました。
1シーズンで2100を達成できたことはかなり嬉しかったです。
しかし、2ROM2100には全く届かず、2100から潜ることがなかったことについては実力不足を感じました。

S3以降はORASで使っていたメガヘラクロスやメガクチートが帰ってきたにもかかわらず、2000に乗ることはありませんでした。
S4~S6にかけて最ヘラ軸をじっくり考えましたが(S6の終盤はカバマンダ軸に移行)、形にはなったものの結果につなげることができなかったと感じています。
これはヘラクロスがSMの環境に全く合っていなかったからというのも一因ですが、なによりレートモチベを保つことができず、真剣に取り組めなかったことが大きかったと思います。
ORASの頃のようなレートに対する闘志が欲しい…。


また、2017年は誰よりも多くの対戦オフに参加しました。
その数なんと18!!
地元関西だけでなく、関東・北陸・九州にもそれぞれ一度ずつ足を運び、知り合いのポケ勢と楽しい時間を過ごせたので大満足です。

・2月
第5回東海シングルフェスタ:0勝9敗(予選落ち)
第1回九州シングルフェスタ:1勝7敗(予選落ち)

・3月
第9回関西シングルFESTA:2勝4敗(予選落ち)
第4回背伸びオフ:3勝3敗(予選落ち)

・4月
阪大シングル大会:1勝3敗(予選落ち)

・5月
第2回ファクトリーオフ:6勝3敗(予選落ち)
第5回びわポケカップ:2勝2敗(ベスト16)
第3回真皇杯関西予選1:4勝5敗(予選落ち)

・6月
第4回P2オフ:8勝3敗(3位

・7月
第3回真皇杯関西予選2:9勝2敗(ベスト8)

・8月
第10回石川オフ:6勝2敗(優勝

・9月
第1回かみやん祭り/サブイベ:2勝6敗(予選落ち)/4勝1敗(ベスト8)
第1回Battle Spot Singles:4勝3敗(予選落ち)

・10月
第5回P2オフ:5勝3敗(予選落ち)

・11月
第2回どらおふ:3勝5敗(予選落ち)
第37回京大カップ:2勝4敗(予選落ち)
同ポケシングル大会:7勝1敗(3位

・12月
第6回びわポケカップ:7勝2敗(優勝

通算:79勝68敗
勝率:53.7%


最後3つはUSM、それ以外はSMのオフでした。
2016年と比べると勝率は低くなってしまいましたが、4回もベスト4まで勝ち残ることができ、さらに2回も優勝することができました。
レートで結果を残せなかった代わりと言ってはなんですが、オフではそれなりに結果を残せたと言えるのではないでしょうか。
オフで知り合った人やオフでさらに仲良くなった人もたくさんできたので、本当に楽しかったです。






イナスト2013では、7月に代替鯖のアップデートという予想外の形でランキング戦が復活しました。
現役期から親しかったイナスト勢だけでなく、イナストYouTuberの影響でイナストオンライン勢が増え、ランキング戦復活前と比べると個人的にも全体的にも一気にイナスト熱が増したように感じます。
また、ランキング戦復活以外には、第2回イナスト駅伝や水の神杯などのイベントがありました。
2018年では2月に節分杯、そして別のイベントもやれたらなと思っているのでよろしくお願いします。

2017年のイナスト対戦戦績は299戦210勝42分47敗となりました。
9月からイナスト対戦記録を付け始め、イナストの対戦モチベを上げてきました。
2018年もさらにイナストの腕を磨いていきたいと思っています。








10月末にはNintendo Switchを購入し、マリオカート8DXをプレイし始めました。
まだ始めて2ヶ月ほどですが、世界部屋のレートは7500を超えました。
レート10000には届きませんでしたが今年には達成したいラインです。
2018年もTAや野良でマリカを楽しみたいなと思います。




さて、2018年ですがリアルが忙しくなるため、これまで通りの活動ができるとは限りません。
少なくともポケモンのレートは今のところやる予定はないです。
ただ、仲間大会やオフには参加したいと思っています。
イナスト2013も2017年のように300戦することはないかもしれませんが、一番好きなゲームなので続けていきたいですね。
2018年は夏に新作「イナズマイレブン アレスの天秤」の公開が予定されているので、イナズマ熱は冷ましたくないです。
その前に「名探偵コナン ゼロの執行人」もあることを忘れてはいけませんね。
今年も公開初日一本目観に行くぞ~。


ブログも頻度は減ってしまうかもしれませんが、今まで通り続けていく予定です。
今年もこの「Parareru Box」をよろしくお願いしますヾ( ^ω^)〃

Nintendo Switch 買いました

今年の春に発売された「Nintendo Switch」ですが、昨日やっと手に入れることができましたヾ( ^ω^)〃



“やっと”と言っても2日しか探し回っていませんが、発売から半年以上が経過するのでやっとといった感じです。

なぜ購入したか、理由は2つありました。

1つは、イナズマイレブンの新作「アレスの天秤」のゲームの対応ハードだったから。
自分はPS4も持っておらずiOSやAndroidでプレイするのも不安なので、どっちみち買うなら今買ってしまいたいと思っていました。
とはいえ、発売は来年夏なのでこちらは建前みたいなもんです。

もう1つは、「マリオカート8デラックス」をプレイしたかったから。
7月頃にポケモン熱が冷めてから今まで、マリカの動画や生放送をこれでもかというくらい見てました。
本来なら夏休み中に買うべきなのですが、1つ目の理由もありましたし、購入はここまで先延ばしされました。
約4ヶ月間マリカエアプ(笑)を極め続けたので、その成果を発揮していきたいですね。


そんな理由で「Nintendo Switch」を購入したわけですが、発売から半年以上経っているこの製品、未だに品薄状態が続いており、マリオオデッセイセットしか売っていませんでした。
単品が見つかるまで待とうか少し迷いましたが、マリカ熱が冷めないうちに買いたかったですし、マリオデも動画を見て少し興味があったので買ってもいいかなと思いました。
なので、マリオデはポケモンやマリカの合間に少しずつ進めていこうと思います。

以上。
ポケモンも最終シーズン残り1週間なのでサボらず頑張ります(◞‸◟)

HAPPY NEW YEAR ~2017~

明けましておめでとうございます!

2016年が終わり2017年がスタートしました。
自分にとって2016年はとても濃い一年だったと感じています。
この一年にレート2100を達成したり数々のオフに参加したりと様々な出来事がありました。
レート2100達成は5月の出来事で、この時期から自分の構築に自信が持てるようになりました。
さらに、8~9月の夏休みを利用して対戦オフに参加したことで他のポケ勢との交流をかなり深めることができました。
また、11月にSMが発売され6世代から7世代へ世代交代したこともあり、新たな一歩を踏み出した一年でもありますね。


2016年で使用した構築と最高レートをまとめてみました。

S13:ラティオスメガハッサムマリルリローブシンヒードランボルトロス化身(1793)

S14:メガヘラクロスブラッキークレセリアメガクチートロトム火ガブリアス(2033)

S15:メガヘラクロスブラッキークレセリアメガクチートロトム火ガブリアス(2104)

S16:メガヘラクロスゲンガークレセリアメガクチートロトム火ガブリアス(2125)


S17:メガヘラクロスゲンガークレセリアメガクチートロトム火ガブリアス(2162)

S13はORASレートで唯一1800を達成できなかったシーズンとして今でも記憶に刻み込まれています。
ちょうど一年前の年末年始がS13でスランプに陥っていました。
そして全く満足できる結果が出せず、とても苦い経験をしました。
スタートダッシュは最悪な一年でしたね。
しかし、それ以降のシーズンは継続してレート2000を達成することができました。
それもこれも相棒として最ヘラを使い始めたことがきっかけでした。

メガヘラクロス

ORAS最終シーズンのS17では最高レート2162を達成することができ、この一年で最高レートを148(2014→2162)伸ばすことができました。


昨年の記事で今年はオフに積極的に参加すると提言しました。
この一年に参加したオフを振り返ると、合計して11のオフに参加しました。

・2月
第2回背伸びオフ:4勝3敗(ベスト16)

・3月
第7回関西シングルFESTA:5勝3敗(予選落ち)

・5月
第3回びわポケカップ:3勝2敗(予選落ち)

・8月
第2回つりざおオフ:7勝1敗(ベスト16)
第3回背伸びオフ:4勝3敗(ベスト32)
第3回東海シングルフェスタ:8勝3敗(予選落ち)

・9月
第8回関西シングルFESTA:4勝3敗(予選落ち)

・11月
Sameオフ:4勝2敗(3位)
第32回京大カップ:6勝3敗(準優勝)
同ポケシングル大会:6勝0敗(優勝)

・12月
第4回びわポケカップ:3勝3敗(ベスト16)

通算54勝26敗
勝率67.5%


最後2つはSM、それ以外はORASのオフでした。
後半になるにつれ予選抜けの回数も増え、なによりORASではすべてのオフで勝ち越すことができました
ピークは3週連続でオフに参加し3位→準優勝→優勝という結果を残せた11月でしたね。
勝率が比較的安定しているのでオフよりレート向けな人間だと自負していますが、オフを通してレートに生かすことができたことも多かったです。
特に、臆病ゲンガーの不意打ちでHP1耐えられて無邪気に変えるきっかけとなったのは忘れまい・・・。


また、名探偵コナンが20周年を迎え「純黒の悪夢」「エピソードONE」が公開されたり、イナズマイレブンの新作「アレスの天秤」が発表されたり、ポケモン以外の趣味においてもかなり賑やかな一年となりました。
2017年の夏には「アレスの天秤」のゲームが発売されるとのことなので、そちらも楽しみに待つとします。
その前に劇場版名探偵コナン21作目「から紅の恋歌」も忘れずに観に行きます。
今年も公開初日一本目を観に行くんだ・・・。


2017年は、世代が変わったこともあり心機一転してまずはSMでレート2000、2100、そして2200の達成を一つの大きな目標として掲げようと思います。
また、このブログも一定のペースを保ちながら更新していくつもりです。
以前のように月10ペースは難しいですが・・・。
今年もこの「ParareruBox」をよろしくお願いしますヾ( ^ω^)〃

某大会の某件について

この夏、ポケモン実況者界ではORAS最後の祭「The Last Festival」が開催されますね。
現在出場が確定しているメンバーを見てみると「今までにないくらい豪華なメンツ」という印象を抱きました。
グラさんやあみゅさんなど6世代実況者界を代表するような実況者が多く、楽しみで仕方がありません。
自分がポケモンを始めるきっかけとなった「ポケモンBW2最強実況者決定戦」を思い出します。

参加人数は20人とのことですが、PVが投稿された時点で出場が確定している人数は18人。
残りの2人はどのように決定するかというと、「Challenge Tournament」という別日に2回開催されるトーナメントで優勝した実況者2人に出場資格が与えられるとのことです。
自分はこのシステムを知った時、MAJOR第2シーズンのあるシーンを思い出しました。

吾郎・寿也・小森が海堂学園の入部テストを受けに行った時の眼鏡をかけた試験官のセリフ。

「お前たちはうちのスカウトの目にも止まらなかったような選手なのだからな。」

捉え方次第ではこれに似た解釈もできると思います。
視聴者側から見れば、出場者の参加経緯なんてあまり関係のないことでしょう。
しかし、参加者側からすれば見方は変わってくると思います。
実況者の母数が膨れ上がった現在では、実況者同士の競争はより激化していると言えますし、競争意識を高めるという意味では良いのかもしれませんね。
これを良い意味で捉えるか悪い意味で捉えるかは人それぞれであり正解なんてないわけですが、個人的にはあまり良い印象を受けませんでした(あくまで私個人の意見です)。
このシステムに対して「理解はできるが納得はできない」くらいのニュアンスで受け取ってもらえると助かります。

また、「どのような実況者が大会に呼ばれるべきなのか」について議論されているところをたまに見かけます。
個人的にはそこまで気にしてないのですが、やはりポケモンに対して真剣に取り組んでいる人に出場してもらいたいです。
例えば、通常回の投稿頻度やその内容もこれを判断する材料になると思います。
これが大前提にあって、その次にガチ対戦をテーマとするのかエンタメをテーマとするのかに分かれてくるものだと自分は考えています。
大会は注目度が非常に高いためその両方のテーマで動画を魅せることができる実況者が「すごい」と感じられるわけですが、それ以上に自分はその人のポケモンに対する真剣さを見て動画を楽しませていただいています。

運営の上記のやり方には少々疑問を抱いたものの、ORAS最後の実況者大会ということで今大会には非常に期待の念を寄せております。
自分も一人の視聴者として大会を楽しんでいこうと思いますヾ( ^ω^)〃

自論

「周りに影響されることは必要だが、そのせいで自分を見失ってはいけない。」

「周りだけを見て自分を過小評価するのではなく、もっと自分の結果に胸を張るべきだ。」

これは自分が持っている一つの考えです。
確かに、周りに刺激されて成長することもあるでしょう。
むしろ、その方が多いと思います。
しかし、他人を気にしすぎるばかりで自分を見失ってしまっては意味がないと思うんですよね。
ちょっとした心理学的な話ですが、比較対象を他人ではなく過去の自分にすることで人は伸びやすくなると言われています。

なぜ急にこんなこと言い出したかというと、先日念願のレート2100を達成することができました。
ここに来るまでの過程を振り返ると、レートに潜りたての頃はせいぜい1800に乗るくらいでした。
そんな自分が2100までレートを伸ばすことができたのは、努力を惜しまなかったからであることももちろんですが、過去の自分を超えることを目標に日々精進してきたからであると考えています。
いわゆる、「己に打ち克つ」ってやつです。
約1年にわたって週に1回のペースでレート日記を書いてきましたが、それのおかげもあって自分の成長を肌で実感できているのだと思います。

ポケモンを始めた頃からこの信念を持っていましたが、そこまでレートが高くない人間がこれを語ったところで説得力がないと言われるのが見え見えなので、レート2100に乗せるまではこの考えを話さずにいました。
今はこうしてレート2100というかなり高いレートに達することができていますが、1800付近でくすぶっていた時期もあったということを忘れないようにしたいと思います。
1年前の今頃は最高レート1815の構築記事を書いていたくらいですからね(笑)
今はそこまで結果が出ていないという人も今の自分に胸を張って、上を目指すようにして欲しいなと思っています。


まぁこんな考え方してる人も中にはいるんだなくらいに思っていただけると幸いです。
それでは失礼します。

あれから1年 その3

一年前の4/5、「Parareru Box」を開設しました。
早いものであれから1年が経過し、書き上げた記事の数もこれで121です。
月10ペースを目指して更新しているので、今後もこのペースで更新していこうと思います。
それでは、これまで書いてきた記事について軽く振り返っていきます。

最初は、ポケモンはそこまで上手くないのでイナストをメインに書いていこうと思っていました。
5~7月はイナストのチーム紹介を月2ペースで書いていました。
いつも帰りの電車の中でスマホのメモ帳を使って書いていた頃が今となっては懐かしいです。
現役時代にメインで使っていたチームはすべて紹介し切ったので今後の更新は未定ですが、新たに作ったチームの紹介をフレ戦で対戦回数を重ねた後、気が向いたら書くかもしれません。

6月頃からポケモンの日記としてレートの民シリーズを週1で書くようにしました。
これは現在進行中で、先週で40を超えましたね。
現在のレートやPTの構築案を開示することでポケモンに対するモチベを維持しています。
かなり些細なこともここに書いたりしますが、決して話のネタが尽きているわけではないです()

10月頃からチーム紹介に代わってイナストの選手紹介を不定期に更新するようになりました。
現役時代に真面目に考察する時間がなかったので、今更ながら考察記事をあげています。
紹介できる選手は山ほどいるので、今後も不定期ながら更新していく予定です。
選手を個別になるべく丁寧に解説するように心がけているので、イナスト勢には参考にしてもらえると嬉しいですね。

最後に、レートのシーズン明けや対戦オフ後に更新されるポケモンの使用構築について。
レートでは、シーズン9から毎シーズンごとに使用した構築の紹介をするようにしました(シーズン13はやってなかったことにしてください;;)。
一番最初に書いた構築記事と一番最近書いた構築記事を見比べると、己の成長を感じさせられますよね。
今後も最高レート1900を超えた構築は記事にして公開しようと思います。
ちなみに、シーズン14にレートに潜っていた時、自分がシーズン12で2000に乗せたメガバシャバトンの構築とマッチングした時は泣いて喜びました。
しかし、その試合にはメガゲンガーに択負けして敗北してしまったので、己に打ち克てなかった人間として生きていきます・・・。


こうして、主にポケモンやイナストについて更新してきました。
なんやかんやで2年目に突入した「Parareru Box」ですが、今後もポケモンやイナストなどについて更新していくつもりなので、これからもよろしくお願いしますヾ( ^ω^)〃

最近よく聴く音楽 その2

ポケモンのレートに潜っている時とかにいつも聴いている音楽を載せようと思いました。
ツイキャスでレート配信をする時もよく流しています。
計17曲ありますが全部アニソンです^^;


1.かくしん的☆めたまるふぉ~ぜっ!(うまるちゃん OP)
2.さらば碧き面影(メジャー2期 OP)
3.Skyreach(アカメが斬る OP1)
4.狂乱 Hey Kids!!(ノラガミ2期 OP)
5.Everlasting luv(コナン OP26)
6.WE GO(コナン OP40)
7.oath sign(Fate/zero OP1)
8.crossing field(SAO1期 OP1)
9.空色デイズ(グレンラガン OP)
10.to the beginning(Fate/zero OP2)
11.Love your enemies(劇場版WIXOSS 主題歌)
12.Snow halation(ラブライブ!)
13.本気ボンバー!!(イナイレ ED5)
14.オーバーライト(コナン ED42)
15.三つ葉の結びめ(凪あす ED2)
16.オー!リバル(劇場版コナン「業火の向日葵」 主題歌)
17.ring your bell(Fate/stay night UBW ED2)


この順番でいつも流しています。
赤字表記の曲は自分が特に気に入っている曲です。
これで全73分のメドレーが出来上がりました。
この時間はレート対戦おおよそ7~9試合分で、いつも10試合弱で休憩をはさむ自分にとっては、ちょうど1周するようになっています。

このメドレーを作る前はニコ動のメドレーをレートのお供に使っていましたが、今月の頭に初めてiTunesカードを購入しまして(遅い)、自作のメドレーを作ってみました。
もっと入れておきたい曲はありますが、これ以上入れると1周が長くなりすぎてしまうので、このへんで区切っておきます。
お金ももったいないですからね。



話が変わりますが、「oath sign」「to the beginning」関連でつい先日「Fate/zero」を初めて視聴しました。

Fate zero

「なんでアニメ観る前から曲だけは知ってるんだよ」って話ですが、ニコ動のメドレーを聴いていたらアニメ本編は知らないけれども曲は知っている、ってパターンはけっこうあります。
まぁそんなわけで「Fate/zero」を観ることになったわけですが、「Fate/stay night」同様面白かったです。
Fate初見時はサーヴァントの具体的な強さとかからっきし理解できていませんでしたが、これを観たときは話が分かりやすかったように思えます。

遠坂時臣や衛宮切嗣、言峰綺礼が登場するのは知っていましたがどんな戦いを繰り広げるのかは初めてこの目で見ました。
用意周到に準備していた時臣があっさり言峰に殺害され言峰がアーチャーのマスターになったり、セイバーはマスターの切嗣ではなくアイリスフィールと行動を共にしたり、stay nightとは全く別の展開で面白かったです。
過去の話も踏まえ「正義の味方になりたかった」という切嗣の生き様は嫌いではなかったですが、結果聖杯戦争には負けてしまったわけですからね。
ライダー&ウェイバー組も主人公枠っぽくて好きでした。
アーチャー・セイバー・ラーダーが盃を交わしながら互いの理想を語り合っていたシーンは印象的です。
ランサーはstay nightのランサー以上に扱いが酷くてさすがに悲しかった・・・

Fateはアニメしか知らないですが、サーヴァントの特性など奥が深くて面白そうですね。
「Fate/zero」を観てまた興味が湧いてきました。

あれから1年 その2

この時期になるとやっぱりセンター試験ですよね。
自分は去年受けましたが、ゴミみたいな結果でした・・・。
去年のセンターは数ⅡBの平均点が確か40点を下回っており、他科目よりやたら平均が低かった印象。
そんな中、自分はなぜかその数ⅡBが受験した科目の中で一番点数が高かったですね。
センターが終わった翌日は、録画しておいたコナンとDB改を観たのを覚えてます。

去年のこの時期はというと、「アカメが斬る!」や「SHIROBAKO」などが放送されており、それらを支えに受験は乗り切りました。
わりと真面目にアニメ観てなかったら潰れてたかもしれない・・・。
まぁアニメに逃げてる時点でダメなんですけどね~。

現在はあれから一年経ったわけですが、今年のセンターは数ⅠAが難化したとか。
問題が発表されたら数学は解こうかなって思ってます。

そんなことを考えていますが、今週末は「アカメが斬る!」が一挙配信されていたので、それをずっと観ていました。

アカメ1

1話から24話まで通して観たのは1年ぶりだったので、すごく懐かしい気分でした。
アカメが斬る!」はアニメから入って唯一原作を買ったもので、かなり好きな作品なんですよね。
ポケモンのメインROMをTNウェイブ、一言「グランシャリオオオオオオオオ!!!」にするくらい気に入ってますw
昨日、某大手が生放送中にスナイプでマッチングし、少しアカメの話題が出た時は嬉しかった・・・。

最近はしっくりくるアニメが少ないので、こうしてニコニコやGyaO!で一挙配信されているアニメをよく観ています。
年が明けてからは、「天元突破グレンラガン」「Angel Beats!」「ご注文はうさぎですか?」「アカメが斬る!」を一気に観ました。
次は「灼眼のシャナ」を観る予定です。
というかもう6話まで観ましたが、キャストを見て思ったことは「イナイレの虎丸と豪炎寺やん」ってことですw

あと、DB超が逆に面白く見えてきた(ネタ的な意味で)。

HAPPY NEW YEAR ~2016~

明けましておめでとうございます!

2015年も終わり、2016年がスタートしましたね。
自分は年越し前はずっとレートをしてました。
レートモチベが高かったのではなく、オフ後に溶かしたレートを取り戻すのに必死でやってました;;
しかし、レートは100程度しか回復せず、今すぐにでもシーズン13にたいありしたい気分です。
自分にはレート以外にやることがないので無我夢中でずっと潜ってました・・・。

2015年はシーズン8からレートを始めたのですが、シーズン毎のPTと最高レートは以下のようになってます。

S8:メガボーマンダ水ロトムウルガモスポリゴン2キノガッサメガサーナイト(1894)

S9:メガチルタリス霊獣ランドロスクレセリアゲッコウガギルガルドメガリザードンY(1815)

S10:メガガルーラメガリザードンYカバルドンマリルリギルガルドライコウ(1909)

S11:メガヘラクロスサンダーマリルリポリゴン2ヒードランメガゲンガー(1874)

S12:メガバシャーモ水ロトムクレセリアジャローダマンムーメガゲンガー(2014)


2015年を振り返ってみると、この一年でポケモンはかなり成長できた、と感じています。
自分がポケモンを始めたきっかけとなったのが、「ポケモンBW2最強実況者決定戦」というニコ動の実況者大会でした。
そこから徐々にポケモンの知識を蓄えていき、本格的にレートに潜り始めたのはORASリーグのシーズン8からです。

毎シーズン違うPTを使い、常に最高レート1800切ることがなかったというのは今となってもわりと嬉しい記録なんですよね。
そして、シーズン12にレート2000達成という過去には思いもしなかった地点まで到達することができ、とても手応えが掴めた年になったと思います。

さらに年末には対戦オフに参加し、同じ趣味を持つ人と交流することができました。
なので今年はさらに対戦オフに参加しようと思っています。
レート以外にもポケモンをする場面が増えそうでワクワクしています。

そんなわけで2016年も良い年になるといいですね。
2015年同様に2016年もだいたい週2ペースで記事を投稿していこうと思っています。
今年もこの「Parareru Box」をよろしくお願いしますヾ( ^ω^)〃

プロフィール

パラリー

Author:パラリー
はじめまして、パラリーです。
主にイナストやポケモンについて書いています。
イナスト2013最終7位
ポケモンORAS最高2162
ポケモンSM最高2102
ポケモンUSM最高2149
TwitterID@Rumpara25

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